1.
重點:
<GL/glut.h> GLUT函式庫
基本格式:
#include<GL/glut.h>
void display()
{
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutMainLoop();
}
範例:
重點:
<GL/glut.h> GLUT函式庫
基本格式:
#include<GL/glut.h>
void display()
{
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutMainLoop();
}
範例:
#include<GL/glut.h>///函式庫 void display() { glutSolidTeapot(0.3); ///實心的茶壺 glutSwapBuffers(); ///交換2倍 buffer s } int main(int argc,char**argv) { glutInit(&argc,argv); ///將main()的參數放進來 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH); ///啟動3D的顯示能力(兩倍顯示 |看3D的深度) glutCreateWindow("Week02");///3D視窗名 glutDisplayFunc(display);///用display這個func畫 glutMainLoop();///主要迴圈 }
2.塗色
#include///函式庫 void display() { glColor3f(0.5,1.0,0.2); ///gl開頭 3f結尾 (3個float數字)中間color glColir3ub(255,0,255); ///unsigned byte (ub的縮寫) glutSolidTeapot(0.3); glutSwapBuffers(); } int main(int argc,char**argv) { glutInit(&argc,argv); ///將main()的參數放進來 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH); glutCreateWindow("Week02"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); }
3.Vertex
I.3D 圖學
II.實作
顏色表示新增的程式碼
#includevoid display() { glBegin(GL_POLYGON); glColor3f(1,0,0);glVertex2f(1,0); glColor3f(0,1,0);glVertex2f(-1,1); glColor3f(0,0,1);glVertex2f(-1,-1); glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc,char**argv) { glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH); glutCreateWindow("Week02"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); }
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