2020年3月24日 星期二

<<白金仔








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下載 
data
win32
glut32.dll
把data跟win32解壓縮 data資料夾丟進win32資料夾 glut32.dll也丟進win32資料夾\
就可以使用上課資源
transformation
可以旋轉裡面的物體
通用安培右手定理

大拇指為軸 其他4指為旋轉方向
☆☆★x軸: 從下往上
☆★★y軸: 從左往右
★★★z軸: 從後往前
0



開一個新的glut project
用滑鼠控制圖形旋轉

main主程式外面宣告
float myAngle=0;

 const double a = t*90.0;  const double a = myAngle;

void motion(int x,int y)
{
    myAngle=x;
}

main主程式裡面
glutMotionFunc(motion);

如下圖

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