2020年3月17日 星期二

MEEEEEEEEEEE week03

今天的電腦圖學\(ˊˇˋ)/

首先把上禮拜的圖學茶壺先做出來
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>為了 printf()
void display()
{
    glutSolidTeapot( 0.3 );
    glutSwapBuffers();
}
void mouse (int button, int state, int x, int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n", button,state,x,y);
}
int main(int argc,  char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week03");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}
打上程式碼( 藍色是新的 )
就可以有滑鼠控制了~
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=0, teapotY=0; 這裡是-1.0~ =1.0的座標
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(teapotX, teapotY, 0);
        glutSolidTeapot( 0.3 );
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse (int button, int state, int x, int y)
{
    printf("%f %f\n", (x-150)/150.0, (y-150)/150.0);
    teapotX=  (x-150)/150.0;
    teapotY= -(y-150)/150.0;
}
int main(int argc,  char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week03");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}
再打上新的程式碼( 藍色是新的 )
你的茶壺就會跟著你滑鼠按的位置了😜

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