2020年3月17日 星期二

week03

今天教了  杯子寫出來 程式碼
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
這個先做
先去http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/?fbclid=IwAR2FxBlJh_bRjcrHngKWDC0AXK1ZfdZFrVYp65iDDciHK7s7M4zMhkGS3Vc
下載data win32 glut32.dll
然後把win32解壓縮 再把date glut32.dll放進去win32裡



今天教新的是杯子然後有座標 程式碼
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}
第二個教滑鼠點拿裡便哪裡 程式碼
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=0, teapotY=0;///座標
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
    glPushMatrix();///備分矩陣
        glTranslatef(teapotX,teapotY, 0);///移動
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();///備分矩陣
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state,int x,int y)
{
    printf("%f %f\n",(x-150)/150.0, (y-150)/150.0);
    teapotX=  (x-150)/150.0;///任務 x :0...300 變成 -1...+1
    teapotY= -(y-150)/150.0;///任務 x :300...0 變成 -1...+1
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}
第三個是 把滑鼠點哪 座標就在哪 程式碼
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=0, teapotY=0;///座標
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
    glBegin(GL_POLYGON);
        glVertex2f((156-150)/150.0,-(35-150)/150.0);
        glVertex2f((138-150)/150.0,-(35-150)/150.0);
        glVertex2f((124-150)/150.0,-(35-150)/150.0);
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state,int x,int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN)
    {
            printf(" glVertex2f((%d-150)/150.0, -(%d-150)/150.0);\n",x,y);
    }
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}


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