2020年3月17日 星期二

week03 茶壺的升級之路

今天的茶壺要升級成會移動的茶壺,我相信他總有一天會進化成茶壺妖怪


首先先按照上禮拜的方式,先畫好一個茶壺
先加上一些程式碼,使得茶壺對滑鼠有反應,可以看出來他與滑鼠的親密接觸
確認有反應後,再加上一些程式碼,這樣茶壺看起來就會跟著滑鼠移動囉!
貼心小提醒,茶壺並不是跟著滑鼠移動,而是重新在滑鼠所點之處畫一張新的茶壺,所以看起來才會像在移動喔~!
附上程式碼  感覺之後還會用到"0"
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=0, teapotY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glTranslatef(teapotX,teapotY,0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    printf("%f %f\n",(x-150)/150.0,(y-150)/150.0);
    teapotX= (x-150)/150.0;
    teapotY= -(y-150)/150.0;
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}


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