今天的茶壺要升級成會移動的茶壺,我相信他總有一天會進化成茶壺妖怪⚇

首先先按照上禮拜的方式,先畫好一個茶壺
先加上一些程式碼,使得茶壺對滑鼠有反應,可以看出來他與滑鼠的親密接觸
確認有反應後,再加上一些程式碼,這樣茶壺看起來就會跟著滑鼠移動囉!
貼心小提醒,茶壺並不是跟著滑鼠移動,而是重新在滑鼠所點之處畫一張新的茶壺,所以看起來才會像在移動喔~!
附上程式碼 感覺之後還會用到"0"
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=0, teapotY=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(teapotX,teapotY,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
printf("%f %f\n",(x-150)/150.0,(y-150)/150.0);
teapotX= (x-150)/150.0;
teapotY= -(y-150)/150.0;
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}


變成茶壺妖怪的時候記得告訴我 我也要看
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