2020年3月24日 星期二

week04---Transformation

W04-01---移動  縮放


開啟3D圖學網址

對X軸旋轉 

對Y軸旋轉

對Z軸旋轉

W04-02---對x軸旋轉,用滑鼠轉動


打開CodeBlocks 新project.glut
像DJ一樣,用mouse的rotate轉動~~
 橘色是旋轉軸

W04-03---讓茶壺像MAYA一樣旋轉

#include <GL/glut.h>
float myAngle=0;///TODO:宣告角度的變數

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); ///TODO:清畫面
    glColor3f(0.5,0.1,0.2);
    glPushMatrix();
        glRotatef(myAngle,0,0,1); ///TODO:對Z軸,做旋轉
        glutSolidTeapot( 0.3 );
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
int oldx=0; ///(0)宣告變數
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN) oldx = x;
    ///(1)按下去時,要記憶在哪裏!
}

void motion(int x,int y)
{
    myAngle += (x-oldx);///(2)加了多少度?
    oldx = x ;///我的角度,等下要拿來用
    display();///每次做動作,清畫面
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04 rotate");

    glutMotionFunc(motion);///TODO:加Motion函式
    glutMouseFunc(mouse);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();

}
讓茶壺對Z軸旋轉

像在Maya裡,把3D模型轉動
(1)mouse按下去  (2)mouse移動  (3)放開
移動運算:新x減掉舊x值


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