一開始先調整數值體驗旋轉
三軸理解
使用codeblocky再次練習旋轉
void motion 可以讓城市直接去抓滑鼠位置
進而達到控制旋轉的功能
將滑鼠x座標設為角度
讓程式去讀取這個數值
使用相對簡單的茶壺程式再做一次
一樣使用void motion 去控制旋轉原理同上
下一個版本看似跟上一個沒有差別
但是其實功能上更加優化|在操作旋轉上更加直覺
上一個版本 程式直接擷取滑鼠按下時的座標
導致你想要做拖拉旋轉時
再做第二次拖拉 程式便會馬上擷取座標
改變角度
而第二版本只是簡單加上標記舊座標的方式
以此去紀錄上一個拖拉的座標
讓下一次拖拉 不會去重置一個新座標
而是延續著上一次的座標
繼續去做移動




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