1.撥放聲音檔
#include <stdio.h>
#include <windows.h> //為了一些定義DWORD
#include <mmsystem.h> //為了PlaySoundA()
2.加入滑鼠事件,撥放音樂
//mouse 發出聲音
3播放mp3(背景音樂mp3+滑鼠音效wav)
下載範例mp3檔,放進主程式資料夾,進行讀取
#include "CMP3_MCI.h" //雙引號,表示要在同一個專案目錄找
CMP3_MCI myMP3; //宣告一個物件變數myMP3
myMP3.Load("bgm_01.mp3"); //讀入黨案,執行目錄
myMP3.Play(); //播放
PS : 滑鼠音樂不同步(不等前面播完,可連續)
4.修改專案檔
因為專案,需要freeglut的 freeglut.dll檔
在桌面freeglut\bin 裡,直接在freeglut\bin 裡面執行
專案檔裡的程式,將位置改成" . "
將freeglut檔和所用到的音樂素材放進專案裡
鍵盤鋼琴







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