2020年5月19日 星期二

week12

WAV音檔撥放

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>///為了playSoundA()
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN)PlaySoundA("fart.wav",NULL,SND_SYNC);
}
int main()
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week12 sound");
    
    glutMouseFunc(mouse);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

MP3音檔撥放

#include <GL/glut.h>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>///為了playSoundA()
#include "CMP3_MCI.h"///需要將程式丟在專案裡
CMP3_MCI myMP3;///宣告一個物件變數 myMP3
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{///mouse點擊會發出聲音
    if(state==GLUT_DOWN)PlaySoundA("fart.wav",NULL,SND_SYNC);
}
int main(int argc, char**argv)
{
    myMP3.Load("love.mp3");///讀入檔案,執行目錄
    myMP3.Play();///播放
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week12 sound");

    glutMouseFunc(mouse);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

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