2020電腦圖學 Computer Graphics 授課教師: 葉正聖 銘傳大學資訊傳播工程系 每週主題: 程式環境、點線面顏色、移動/旋轉/縮放與矩陣(Matrix)、階層性關節轉動(T-R-T)、做出機器人、打光、貼圖、glu/glut函式、鍵盤、滑鼠、計時器(timer)、讀入3D模型、粒子系統、聲音、特效、投影矩陣、攝影機與運鏡、機器人2.0、期末作品
2020年3月10日 星期二
第二週筆記
#include <GL/glut.h> //GLUT的外掛 打開3D功能
glutSolidTeapot (0.3) //solidteapot實心的茶壺
glutSwapBuffers //雙緩衝技術的函數 元素可同時出現畫面上 可解決畫面閃爍的問題
glutCreateWindow //建立3D窗口
glColor3f(0.5,1.0,0.2); //物體顏色 要畫圖前才有用
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(1,0,0);glVertex2f(1,0);
glColor3f(0,1,0);glVertex2f(-1,1);
glColor3f(0,0,1);glVertex2f(-1,-1);
glEnd();
// glColor3f 顏色函數 *0.0不使用顏色得成分
1.0使用顏色的最大值
//glVertex2f向量(x y)
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