2020年3月10日 星期二

第二週筆記






















#include <GL/glut.h> //GLUT的外掛 打開3D功能
glutSolidTeapot (0.3) //solidteapot實心的茶壺
glutSwapBuffers //雙緩衝技術的函數 元素可同時出現畫面上 可解決畫面閃爍的問題
glutCreateWindow //建立3D窗口















glColor3f(0.5,1.0,0.2);  //物體顏色 要畫圖前才有用















    glBegin(GL_POLYGON);
        glColor3f(1,0,0);glVertex2f(1,0);
        glColor3f(0,1,0);glVertex2f(-1,1);
        glColor3f(0,0,1);glVertex2f(-1,-1);
    glEnd();
// glColor3f  顏色函數   *0.0不使用顏色得成分
                                         1.0使用顏色的最大值
//glVertex2f向量(x y)

沒有留言:

張貼留言