
利用上次教過的FREEGLUT創造新專案,這次要我們自己寫程式了
#include <GL/glut.h> ///外掛程式
void display() ///畫的物體
{
glColor3f(1.0,0.5,1.0); ///顏色 如果這行刪掉就回到預設白色
glutSolidTeapot(0.3); ///茶壺
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week02"); ///出現視窗
glutDisplayFunc(display); ///顯示
glutMainLoop();
}
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