
首先使用#include <GL/glut.h>外掛插件
void display()
{
glutWireTeapot(0.3); 製作一個茶壺;
glutSwapBuffers(); 增加兩倍顯示(沒這個不能跑圖案)
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc,argv); ///main的參數,於進來
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
//啟動3d顯示能力,兩倍顯示的buffer,有3d深度直
glutCreateWindow("week02 YES!!!");///建3d窗子
glutDisplayFunc(display);///等一下怎麼畫;
glutMainLoop(); //主要迴圈,卡在這裡 不會結束;
}

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