這張圖的程式碼是畫出茶壺
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutSolidTeapot( 0.3 ); ///實心茶壺
glutSwapBuffers(); ///交換兩倍buffer s
}
int main(int argc, char**argv) ///高手等級的main()
{
glutInit(&argc,argv);///main的參數,於近來
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///啟動3D的顯示能力,兩倍顯示buffer,有3D深度值
glutCreateWindow("week02 YES!!!");
///建立3D窗子
glutDisplayFunc(display);
///等一下怎麼畫
glutMainLoop();
///主要迴圈卡在這裡,不會結束
}
多加了一行程式碼可以改變顏色
glColor3f(1.0,0.5,0.0); ///要放在畫圖前才可以
///f在這邊是浮點數,也可以用其他用法例如glColor3ub(ub=unsigned byte>>0~255)
glBegin(GL_POLYGON);///開始畫
glColor3f(1,0,0);glVertex2f(1,0);
glColor3f(0,1,0);glVertex2f(-1,1);
glColor3f(0,0,1);glVertex2f(-1,-1);
glEnd();///結束畫
glutSwapBuffers();
顏色是由glColor3f選擇頂點位子則是glVertex2f




很詳細,雖然我不知道你要轉去哪
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