1.glut的基礎形狀
新增專案(glutproject)
透過ctrl+f找繪畫的物體,紅框為控制物體的粗細、大小
如果改成0.4,會變粗
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| 成果 |
2.做出機械的手臂-TRT
先將基礎的main函式寫好,
其中DisplayFunc()是繪畫呼叫,IdleFunc是閒置時呼叫。
寫出display函式
display內,
1.會呼叫upper_arm函式(繪畫一個縮放後的立方體)。
2.做旋轉,並且angle++讓他每次執行時都會+角度。
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| 成果(T-R-T) |
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| 這是要做的事情 |
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| 成果(T-R-T) |
這次記得要將Translatef寫在Rotatef前面
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| 成果(T-R-T) |
3.寫出兩隻手臂
將原本寫好的一隻手臂複製一份,更改一下位置和旋轉角度
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| 成果 |














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