期中考週啦
期中考的題目
glPushMartix();///備份矩陣
glTranslatef(x,y,z);///移動
glRotatef(angle,x,y,z);///轉動
glScalef(x,y,z);///放大縮小
glBegin(GL_POLYGON);///開始畫
glColor3f(r,g,b);///顏色
glTexCoord2f(tx,ty);///貼圖座標
glNormal3f(nx,ny,nz);///打光的法向量
glVertex3f(x,y,z);///頂點
glEnd();///結束
glPopMatrix();///還原矩陣
(但我放上去的時候你已經考完了ㄏㄏ)
接下來打開glut project
可以試試看改改數字
形狀也會跟著變喔
(看看我胖胖的甜甜圈)
(Solid:實心 Wire:空心)
今天要做的是---轉轉機器手臂
程式碼啦
#include <Gl/glut.h>
void upper_arm()
{
glPushMatrix();
glScalef(1,0.3,0.3);
glutSolidCube(0.5);
glPopMatrix();
}
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1);
upper_arm();
glPopMatrix();
angle++;
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv)
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week09");
glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
(期中考那些程式有用到餒 要好好背啊)
出來就長這樣 轉轉方塊
接下來把方塊的旋轉中心移到畫面中心
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.25,0,0);
upper_arm();
glPopMatrix();
angle++;
glutSwapBuffers();
}
再來掛到右上角去
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5,0.5,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.25,0,0);
upper_arm();
glPopMatrix();
angle++;
glutSwapBuffers();
}
見證奇蹟的時刻
void arm()
{
glPushMatrix();
glScalef(1,0.3,0.3);
glutSolidCube(0.5);
glPopMatrix();
}
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();///右手
glTranslatef(0.2,0,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.25,0,0);
glColor3f(1,0,0);arm();///紅色的上手臂
glPushMatrix();
glTranslatef(0.25,0,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.25,0,0);
glColor3f(1,1,0); arm();///黃色的下手臂
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPushMatrix();///左手
glTranslatef(-0.2,0,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(-0.25,0,0);
glColor3f(1,0,0);arm();///紅色的上手臂
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.25,0,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(-0.25,0,0);
glColor3f(1,1,0);arm();///黃色的下手臂
glPopMatrix();
glPopMatrix();
angle++;
glutSwapBuffers();
}
做出來會變!!!!!
有左右手的手臂 搭拉





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