2020年4月21日 星期二

week09_ glu/glut函式,階層式移動,階層式轉動,T-R-T轉動

依照以往步驟,再一次叫出這個熟悉的東西,今天深入了解
#include <GL/glut.h>
void upper_arm()
{
    glPushMatrix();
    glScalef(1,0.3,0.3);
    glutSolidCube(0.5);
    glPopMatrix();
}
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
    glRotatef(angle,0,0,1);
    upper_arm();
    glPopMatrix();
    angle++;
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("WEEK09");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

程式碼拉出一條長型且不斷旋轉 為了之後作業 老師在先做教學

簡單加上glTranslatef(0.25,0,0); 改變物體中心,讓長條不再以中心做旋轉。
加上glTranslatef(0.5,0.5,0); 把下面正在轉動的手 掛到右上角去
畫出四條手臂 微調位子及角度 使用glColor3f 去上色

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