2020年4月14日 星期二

week07

貼圖 Texture



開啟Texture
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OpenCV

老師貼心的在Moodle放上了Open的下載連結👍


安裝時要點第二個
接著開啟code
打上這三行程式碼:          *********檔名記得加.cpp阿**********
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
    IplImage * img = cvLoadImage("a.png");
    cvShowImage("week07",img);
    cvWaitKey(0);
}



設定以上三張圖片
將要show的圖片存到桌面
檔名要跟 ("a.png");一樣
按下run 就可以唷!!!
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OpenGL結合OpenCV


用之前的方式開啟OpenGL專案 然後
在第137行加上OpenCV的那三行程式碼
打完、修改完長這樣👆👆👆
回到資料夾 將圖片存放至bin檔案 如圖👌👌
執行結果 噹啷~~~💪💪💪💪💪💪💪
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期中考10個函式

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會旋轉的地圖

砍掉原本OpenGL的程式碼 複製下面 程式碼 再將地圖的圖片放置bin 直行即可呈現

#include <opencv/highgui.h> ///for cvLoadImage()
#include <opencv/cv.h> ///for cvCvtColor()
#include <GL/glut.h> ///3D glut
#include <stdio.h>
GLUquadric * quad;
GLuint id;
float angle=0;
void display()
{   glEnable(GL_DEPTH_TEST); ///要啟動 Detph Test 深度值的測試,3D顯示才正確
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT  | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///自動轉很帥
        glRotatef(90, 1,0,0);
        glRotatef(angle, 0,0,1);///自動轉很帥
        gluQuadricTexture(quad, 1);
        gluSphere(quad, 1, 30, 30);///glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();///自動轉很帥
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)
{   glutTimerFunc(20, timer, 0);/// 1000 msec   50fps:20msec
    angle+=1;///自動轉很帥
    glutPostRedisplay();
}
int myTexture(char *filename)
{
    IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
    glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
    GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
    glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
    return id;
}

void myInit()
{   quad = gluNewQuadric();
    id = myTexture("image.jpg");///要把你的 image.png放到執行目錄裡
}///ex. C:\Users\Administrator\Desktop\freeglut\bin 裡面, 看你的電腦在哪裡
int main(int argc, char**argv)
{   glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display); ///顯示
    glutTimerFunc(0, timer, 0);
    myInit(); ///我的 init 初始化 把貼圖準備好 前面OpenCV 2行, 後面 OpenGL 9行
    glutMainLoop();
}
炫炮地球 還會轉欸!😮😮😮😮

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